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        《QQ炫舞》也要影游聯(lián)動?騰訊轉(zhuǎn)讓控股子公司30%股權(quán) 儒意景秀成騰訊SLG“代理人”

        每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-01-15 11:50:20

        1月13日晚間,中國儒意發(fā)布公告稱,集團(tuán)簽訂股權(quán)轉(zhuǎn)讓協(xié)議向中國儒意的主要股東——騰訊控股的子公司購買其持有的北京永航科技有限公司30%股權(quán)。北京永航的核心資產(chǎn),就包括早年間的國民級經(jīng)典IP“QQ炫舞”,具體涵蓋《QQ炫舞》《QQ炫舞2》及《QQ炫舞手游》等多款游戲。

        每經(jīng)記者 李卓    每經(jīng)實(shí)習(xí)記者 李宇彤    每經(jīng)編輯 楊夏    

        這兩年,和騰訊合作最密切的游戲發(fā)行商之一,應(yīng)屬中國儒意旗下的游戲廠商——儒意景秀。2024年推出的新游《世界啟元》和《排球少年:新的征程》上,都可以看到二者千絲萬縷的聯(lián)系。而新的一年,捆綁還在加深。

        1月13日晚間,中國儒意(HK00136,股價2.43港元,市值348.44億港元)發(fā)布公告稱,集團(tuán)簽訂股權(quán)轉(zhuǎn)讓協(xié)議向中國儒意的主要股東——騰訊控股的子公司購買其持有的北京永航科技有限公司(以下簡稱北京永航)30%股權(quán)。

        而北京永航的核心資產(chǎn),就包括早年間的國民級經(jīng)典IP“QQ炫舞”,具體涵蓋《QQ炫舞》《QQ炫舞2》及《QQ炫舞手游》等多款游戲。

        圖片來源:《QQ炫舞手游》官方微博截圖

        本次交易的總價共計人民幣8.25億元,其中包括現(xiàn)金對價人民幣7.425億元,以及中國儒意以每股2.432港元的價格向香港騰訊或其指定方配發(fā)及發(fā)行3666.7萬股代價股份。

        1月8日,儒意景秀發(fā)行的奇幻戰(zhàn)爭游戲《龍石戰(zhàn)爭》開啟限量付費(fèi)刪檔測試。而該游戲曾在2024年5月的騰訊游戲發(fā)布會上首次曝光。其游戲制作人梁榮慶(阿慶)則是在SLG(Simulation Game策略類游戲)領(lǐng)域的一名“老將”。他在星輝娛樂就職時,曾任公司頂梁柱之一的《三國群英傳-霸王之業(yè)》的制作人。值得一提的是,當(dāng)時這款游戲也是由騰訊代理發(fā)行的。

        目前看來,儒意景秀已經(jīng)逐漸成為騰訊在SLG賽道上的“代理人”。

        騰訊的SLG“代理人”

        2024年的SLG賽道可以說是一片“兵家必爭之地”。嗶哩嗶哩游戲的《三國:謀定天下》強(qiáng)勢破局,攪動市場發(fā)生巨變。

        而儒意景秀,帶著“騰訊自研游戲”和“文明IP正版授權(quán)”雙重光環(huán)的《世界啟元》在下半年入場,在“虎口”中奪下了一片市場。

        點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)預(yù)估,《世界啟元》首月iOS端收入超500萬美元,折合約3900萬元。

        這對于2022年才正式入局游戲行業(yè)的儒意景秀而言,著實(shí)是一份亮眼的成績,但這背后也離不開騰訊在游戲產(chǎn)品和渠道上的大力支持。

        2022年至2023年間,騰訊方面先后三次認(rèn)購中國儒意增發(fā)股份。目前,騰訊通過間接全資附屬公司W(wǎng)ater Investment Limited對中國儒意持股20.36%,為中國儒意的第二大股東。此外,2023年2月儒意景與騰訊續(xù)簽了游戲合作框架協(xié)議,為期3年,繼續(xù)推進(jìn)游戲發(fā)行業(yè)務(wù)。

        騰訊的助力使得入行僅兩年的中國儒意在游戲服務(wù)業(yè)務(wù)上收入突飛猛漲。在2024年的上半年,儒意實(shí)現(xiàn)“線上游戲業(yè)務(wù)”收入同比增長1891.5%,線上游戲業(yè)務(wù)收入約8.65億元。

        儒意景秀的代理發(fā)行或許最初只是騰訊的“小試牛刀”,但不錯的市場反響為雙方的持續(xù)合作制造了機(jī)會‌?!妒澜鐔⒃分螅洱埵瘧?zhàn)爭》《群星紀(jì)元》等多款SLG產(chǎn)品的發(fā)行也陸續(xù)交到了儒意景秀手里。

        對于騰訊與儒意景秀達(dá)成的緊密合作,游戲行業(yè)分析師張書樂在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時分析道:“騰訊在自己的矩陣外,需要扶持一些有深度關(guān)聯(lián)的戰(zhàn)略伙伴去做布局,在騰訊暫時對SLG缺少更多經(jīng)驗(yàn)之時,讓有一定經(jīng)驗(yàn)的‘小兄弟’去探路,積累經(jīng)驗(yàn),是一種多元發(fā)展和終點(diǎn)突破的路數(shù)。這本質(zhì)上是騰訊內(nèi)部賽馬模式的外部弱化版。”

        影視龍頭儒意在游戲上正在快速擴(kuò)容,在新游的測試推進(jìn)上也是持續(xù)發(fā)力。在2024年年度,儒意景秀更是從12月24日至12月26日連續(xù)三天都有新游開測,三款游戲分別是《荒野國度》《偃武》和《群星紀(jì)元》。值得注意的是,這三款游戲也都是SLG。

        算上年底沖刺的三款游戲,2024年儒意景秀在SLG賽道已經(jīng)陸續(xù)登場了5位“選手”,幾款產(chǎn)品各具特色,雖同在品類上歸屬SLG,但在題材的選擇上卻不盡相同。這也讓儒意景秀在愈發(fā)內(nèi)卷的SLG紅海中,形成了更為多樣的SLG產(chǎn)品矩陣。

        此外,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,在IP改編游戲《排球少年:新的征程》的發(fā)行上,儒意景秀也借助了騰訊龐大的流量池為游戲加成。在公測前和新角色上線時,都在“微信游戲”上進(jìn)行了相應(yīng)的推廣。

        圖片來源:“微信游戲”界面截圖

        在本次的公告中,儒意景秀也再次明確了公司背靠IP的戰(zhàn)略。公司表示有超過十款游戲計劃于今明兩年陸續(xù)推向市場,項(xiàng)目儲備豐富。希望通過投資和商務(wù)拓展獲取更多有吸引力的IP和游戲,構(gòu)建多元化產(chǎn)品矩陣。

        擴(kuò)容SLG產(chǎn)品庫 “QQ炫舞”也要影游聯(lián)動?

        值得注意的是,2023年年底,萬達(dá)電影(SZ002739)原控股股東北京萬達(dá)投資有限公司51%股權(quán)被轉(zhuǎn)讓予上海儒意投資管理有限公司。

        對萬達(dá)電影的收購,為其SLG戰(zhàn)略之外的另一條重要的發(fā)展道路做了鋪墊。而這條道路就是2024年上半年伴隨著短劇一同火熱起來的影游互動。

        目前,中國儒意在2024年半年報中提到的《晨昏線》,已于今年1月10日上線Steam平臺。

        圖片來源:《晨昏線》游戲官網(wǎng)截圖

        此前儒意景秀在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時告訴記者,2024年半年報中提到的另一款游戲《別推開那扇門》由萬達(dá)影業(yè)和儒意景秀聯(lián)合出品,亦影亦游,電影與游戲高度融合。

        儒意景秀方面進(jìn)一步表示,從2024年開始公司就已經(jīng)在積極布局線下影院對互動影游的軟硬件支持,同時也將配合首部院線互動影游作品《別推開那扇門》共同進(jìn)行配套硬件的研發(fā)和測試。

        而對于本次的股權(quán)轉(zhuǎn)讓交易,儒意景秀也有將“QQ炫舞”IP應(yīng)用在影游聯(lián)動模式上的打算。

        儒意景秀在公告中表示,將充分利用自身在影視領(lǐng)域的資源優(yōu)勢,利用豐富的明星資源、院線資源助力游戲推廣。同時,還將與目標(biāo)公司共同探索影游聯(lián)動模式,力爭將QQ炫舞打造成為全球知名的綜合性娛樂IP,實(shí)現(xiàn)IP價值的最大化,推動業(yè)務(wù)的創(chuàng)新突破和增長。

        艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅在采訪中對《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,從過去兩年的合作成果來看,騰訊應(yīng)該是滿意的。“QQ炫舞”的收購,也體現(xiàn)了騰訊對儒意游戲布局的信心,作為大股東,騰訊的認(rèn)可和支持至關(guān)重要。

        張書樂也就曾經(jīng)的“名牌”,手握“QQ炫舞”的公司股權(quán)轉(zhuǎn)讓事件對記者表示,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代“QQ炫舞”由于載體和體驗(yàn)的差異而輝煌不再,用來做影游聯(lián)動的試錯以及繼續(xù)保持一些在各種游戲載體上的存在感,是一種維持IP價值的“閑子”打法。

        “但騰訊在收縮既有戰(zhàn)線,聚焦核心游戲IP的同時,既不舍剝離曾經(jīng)的優(yōu)質(zhì)IP,又難有余力去做‘維持會’,讓‘小弟’儒意這個在影視領(lǐng)域有了一定突破的游戲公司插上一腳,反而是最優(yōu)解。”張書樂進(jìn)一步指出。

        2025年雖剛剛開始,但游戲廠商對新一年的競速已經(jīng)蓄勢待發(fā),每一天都有新游戲開測或者上線,儒意景秀若想繼續(xù)保持2024年的增速并非易事。而張毅認(rèn)為,面向未來,儒意景秀的突破契機(jī)或許就藏在影游聯(lián)動及數(shù)字化娛樂的發(fā)展里。他表示,無論如何,深度挖掘IP價值,做深做透游戲產(chǎn)品,是儒意未來拓展盈利空間的關(guān)鍵所在。

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