游戲板塊反彈,游戲ETF(516010)漲超1.1%,近10日凈流入額超1.2億元
每日經濟新聞
2023-09-20 10:06:50
每經編輯|肖芮冬
游戲板塊反彈,神州泰岳漲超2.5%,掌趣科技、冰川網絡、愷英網絡等多股上漲。游戲ETF(516010)漲超1.1%。近10日凈流入額超1.2億元。
銷售數據方面,游戲行業(yè)收入呈增長態(tài)勢。伽馬數據顯示,2023年7月中國游戲實際收入為286.1億元,同比增長37.49%,同比增速連續(xù)3個月為正。其中,移動游戲市場銷售收入221.1億元(同比+51.09%),客戶端游戲銷售收入56.95億元(同比+7.64%)。
版號方面,游戲版號發(fā)放已步入常態(tài)化。今年1~8月,國家新聞出版總署已發(fā)放610款國內游戲版號及85款進口游戲版號。從發(fā)布頻率來看也基本趨于穩(wěn)定,平均每月發(fā)布國產版號80余個。
產品方面,23年多款游戲大作上市,取得亮眼表現。今年新上作品包括騰訊《合金彈頭:覺醒》、《無畏契約》,網易《逆水寒》、《巔峰極速》,米哈游《崩壞:星穹鐵道》等,從質量到數量都較去年有較大提升。
后續(xù)來看,預計AIGC、元宇宙等技術將為行業(yè)帶來新的變革。目前,游戲仍是元宇宙概念的最佳實現載體,后者的技術成熟和生態(tài)建設將有利于為玩家提供更豐富的虛擬場景和更佳的游戲體驗。AIGC目前已能較為成熟地生成2D內容,技術進步或將有助于替代人工進行素材生成、參數調整等工作,達到降本增效的目的。
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