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        “賣萌”就是生產(chǎn)力,皮卡丘實(shí)力吸金6200億!背后的原因,有點(diǎn)扎心…

        央視財(cái)經(jīng) 2019-05-20 09:10:19

        “賣萌”是一種文化,也能催生經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng),近期大火的皮卡丘已經(jīng)帶來至少900億美元的收入。怎樣的“萌”才能賣得動(dòng)呢?萌物首先要有辨識(shí)度,其次性格要多遠(yuǎn),最后必須要有國(guó)民性。人們?yōu)槭裁聪矚g萌的事物呢?奧地利動(dòng)物學(xué)家康拉德洛倫茨提出了“幼體滯留”的觀點(diǎn),他認(rèn)為喜歡一切有幼體特征的東西是人的天性,這能確保人類的延續(xù)。

        最近電影院最火的,莫過于皮卡丘了,網(wǎng)上到處都在 pika pika 賣萌。

        可別小看這只皮卡丘,妥妥的90后大IP !它誕生于 1996 年日本一款游戲,如今已帶來了至少900億美元的收入,超越70后hello kitty,20后米老鼠,還有前陣子刷屏的漫威。

        究其原因,就不得不說說,皮卡丘背后的“萌文化”,和由此衍生的“萌經(jīng)濟(jì)”。

        “萌文化”源于日本動(dòng)漫

        “萌文化”最早源于日本動(dòng)漫,常被二次元愛好者用來形容極端喜好的事物。

        從2003年開始到現(xiàn)在,萌文化在東亞流行,還漂洋過海到了美國(guó),影響了一大批電影創(chuàng)作者。

        比如《神偷奶爸》里講外星語的小黃人;《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》里胖嘟嘟的大白;《帕丁頓熊》里的熊,這些又“萌”又感人的動(dòng)畫形象都成了最大的賣點(diǎn)。

        忽如一夜春風(fēng)來,千萌萬萌滾滾來!微博上各種萌寵博主層出不窮,曬照片必須嘟嘴賣萌,聊天必備萌物表情包,還有前幾年很多人頭上都長(zhǎng)出了“花花草草”,全民開始集體賣萌!

        “萌文化”還催生出一大批“賣萌”詞匯,比如桑心(傷心)、矮油(哎喲)、腫么了(怎么了)、朋友叫做“盆友”,同學(xué)稱呼“童鞋”,各位“寶寶”大行其道,“嚇?biāo)缹殞毩?rdquo;“寶寶不開心”“寶寶跌倒了”。

        還有前后鼻音不分的那種,本來的傻乎乎,將“huhu”變成“fufu”,“生氣了”變成“生氣惹”。

        有網(wǎng)友還把這種現(xiàn)象加工成了段子:“動(dòng)物園里有什么:大西幾、大腦腐、小白去、發(fā)福蝶、長(zhǎng)頸怒……”還有一種加工后的“油膩萌”,多用疊詞,比如“拿小拳拳錘洗你”。

        連博物館的文物都賣起萌來:青銅器版憤怒的小鳥、戴墨鏡的青銅人首……

        政府通告和交警提示,

        也有“賣萌”的。

        比如貴州錦江河景區(qū)的提示牌:

        “親,不要往錦江河里扔垃圾呀!

        錦江河?jì)寢屖且鷼獾泥福?rdquo;

        “萌文化”催生的“萌經(jīng)濟(jì)”

        “賣萌”不僅能“賣出好感”,還能“賣出真金白銀”。

        熊本熊就是成功案例,它本來只是日本熊本縣的吉祥物,但硬是憑著“一己之萌”,造就了一座城。

        據(jù)日本銀行熊本支行的推算,2011年到2013年之間,它的經(jīng)濟(jì)收益就達(dá)到了1244億日元(約合人民幣68億元)。

        把賣萌變現(xiàn)的最佳代表之一,還有Line和ta的小伙伴們。Line是來自韓國(guó)的一個(gè)社交軟件,光是賣表情包,一年就能賺2.7億美元(約合人民幣18億元)。

        還有各種周邊、線下實(shí)體店、主題樂園、和各種品牌合作的服裝配飾等等,總有一款投你所好。

        怎樣的“萌物”才賣得動(dòng)呢?

        只是在人群中多看了你一眼,從此再也沒能管住錢包里的錢。

        不過,所有的萌物都能賺錢嗎?

        有人分析過,萌物首先得有辨識(shí)度,尤其是顏色,“皮卡丘”和“小黃人”很受歡迎,跟亮黃色的外形有很大關(guān)系。

        其次性格要多元,最好有點(diǎn)反差或者幽默感,比如“小黃人”,看似呆萌無害,但是又經(jīng)常搞怪,時(shí)不時(shí)還搬起石頭砸自己的腳,形成一種“蠢萌”的感覺。

        最后,想要成為大“萌物”IP,必須要有國(guó)民性,也就是男女通吃、老少咸宜,親和力很重要,像電影《頭腦特工隊(duì)》里,人物形象按照喜怒哀樂設(shè)計(jì),看起來不那么親和,給人一種距離感,衍生品的銷售就會(huì)有局限。

        有試驗(yàn)就表明,帶有動(dòng)物卡通形象的零食,比沒有動(dòng)物卡通形象的,消費(fèi)者購(gòu)買意愿會(huì)增加25%左右。這也是很多互聯(lián)網(wǎng)公司喜歡用動(dòng)物作為企業(yè)卡通形象的原因。比如京東的狗、天貓的貓、蘇寧的小獅子。

        人為什么喜歡萌的事物?

        為什么大家都喜歡萌的事物呢?

        奧地利動(dòng)物學(xué)家康拉德洛倫茨提出了“幼體滯留”的觀點(diǎn),他認(rèn)為喜歡一切有幼體特征的東西是人的天性,這能確保人類的延續(xù)。

        從社會(huì)大環(huán)境看呢,萌文化誕生的時(shí)候,恰逢日本遇到經(jīng)濟(jì)危機(jī),出現(xiàn)了一大堆社會(huì)問題,通貨緊縮、就業(yè)率低、老齡化嚴(yán)重等等。“萌物”成了當(dāng)時(shí)年輕人逃避現(xiàn)實(shí)的一個(gè)出口,一種精神慰藉,到了現(xiàn)在,偶爾賣個(gè)萌,還能緩和人際關(guān)系。

        喜歡萌萌的事物無可厚非,偶爾賣賣萌也無傷大雅,但如果躲到“萌文化”的空間里,與世隔絕、拒絕成長(zhǎng),就是一種值得警惕的“文明病”了,換句話說,就是不想長(zhǎng)大、拒絕成長(zhǎng)。

        像尼爾波茲曼

        在《童年的消逝》中提到的,

        是成人的“兒童化”問題,

        但文化終究要進(jìn)步,

        人也終究要成長(zhǎng)。

        責(zé)編 趙慶

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        皮卡丘 賣萌 吸金

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